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「你們那麼老,還能打電競、打電玩?」、「你們這樣打電競,血壓沒問題吧?」弘道老人福利基金會在2021年舉辦「不老電競大賽」,號召長輩參與,以英雄聯盟為競賽遊戲,經3個月特訓,平均64歲以上的28名樂齡玩家在電競世界一戰成名,連國外媒體都報導。 事實上,電競、電玩已經不再只是年輕人的世界,如今全球各角落都有樂齡族投入,且熱血、專業程度不輸年輕人。他們的成長幅度如星火燎原,逐漸成為趨勢,完全打破大眾刻板印象。而實際採訪年過65歲的樂齡玩家,可發現電競為他帶來了社交、健康3大利多。也有專家表示,想要吸引更多樂齡族加入,還需要產、官、學一起攜手努力。...
新年伊始,遊戲大廠智冠經營權之爭持續延燒,公司派及市場派網銀國際從去年底就展開搶籌碼大戰,網銀更不惜砸下十多億元,智冠股價也從原本不到百元向上狂飆到突破200元,看得外界霧煞煞,到底在搶什麼?
國內遊戲業龍頭智冠科技明年將全面改選董事,但經營權之爭已提前引爆。與綠營高層交好、擁有知名電競戰隊「閃電狼」的網銀國際董事長蕭政豪,近期大買智冠股票,使得這一個月來智冠股價大漲一倍。這已是蕭政豪三度挑戰智冠董座王俊博,攻勢更甚以往,業界估算蕭這波出手已砸下十多億元,「來勢洶洶,這次網銀不僅想一統遊戲江山,還想拿下智冠旗下交易額達千億的金雞母—線上金流支付平台藍新科技。」
知名實況主「丁特」(本名薛弘偉)砸4百多萬元測試後,因認為台灣遊戲代理商遊戲橘子將線上遊戲「天堂M」製作「傳說製作秘笈(刻印)」(下稱紫布)的機率調降,比韓版的機率還低,怒批遊戲橘子是「詐騙集團」而挨告,掀起台灣遊戲玩家與遊戲代理商間的戰爭,官司也吸引廣大玩家關注,他們到底在爭什麼?
作家吳淡如日前發表一張個人繪圖作品,網友們為了這張圖究竟該稱為「電腦繪圖」、還是「AI繪圖」,論戰不休;對此,部落客黑貓老師也在他的臉書粉絲專業分享了AI領域的許多小知識,他提到,「用AI畫圖的人,現在不稱作繪師,比較常被叫作詠唱師、AI溝通師或咒術師。」 「AI詠唱師」最近成了許多人關注的新名詞,國內甚至已逐漸有遊戲業者開出AI詠唱師新職缺。究竟,什麼是AI詠唱師?
遊戲橘子因為「天堂M」線上遊戲「傳說製作秘笈(刻印)」(簡稱紫布)的聲稱製作機率與實際設定機率不同,遭公平會處200萬元罰鍰,也是有史以來第一家遊戲公司因此挨罰。但是,有了這個先例,就代表台灣玩家的權益從此被保障了嗎?事實上,全體玩家連署、要求擬定的「轉蛋法」並沒有出現,甚至主管機關的態度,也並非站在消費者立場考慮。
稱霸大陸遊戲市場的騰訊仍馬不停蹄地布局遊戲產業,據天眼查數據指出,光是今年上半年,騰訊就集中投資了27家遊戲公司,平均7天就投資一家。儘管來勢洶洶的字節跳動與阿里,目前難以撼動騰訊的遊戲地位,但為保住遊戲龍頭大哥寶座,騰訊正全力防範崛起的競爭者。
這屆畢業季活動因新冠肺炎疫情來襲,遭硬生生喊卡,學校師生不願畢業典禮「被消失」,紛紛想方設法舉辦畢典;但這一試,立即試出校園的數位素養不足,如何利用數位資源教育孩子,成了師長重要課題。...
遊戲產業普及,女生玩線上遊戲的比率逐年成長,部分熱門遊戲的女性參與度更躍升至3、4成,但在以男性為主的電玩世界中,女性玩家坦言「環境並不友善」,一上線就得面對各式言語暴力、騷擾及具性暗示意味的邀約,加上電玩女性角色選擇少,不是造型暴露、就是只能當配角,有人因此選當男性角色,或乾脆退出不玩。