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中國大陸首個國產3A大作《黑神話:悟空》自8月20日發行後火爆全網,截至9月,全球銷量已突破2000萬份,堪稱今年最具話題性、也最成功的單機遊戲。遊戲開發商「遊戲科學」的創始人兼首席執行官馮驥的名號瞬時變得響亮,而事實上,他曾經對大陸遊戲產業只想割玩家韭菜,遊戲商挾資本左右遊戲設計的生態感到不滿,究竟他如何在這樣混沌的環境中走出自己的路?要開發出《黑神話》肯定需要鉅資,他如今又如何與資本互動?
一隻猴子救中國經濟?中國大陸官方向來認為網路遊戲容易導致青少年沉迷於網路,因此強力管控未成年人上網。但大陸國產3A遊戲《黑神話:悟空》日前推出後爆紅,意外為低迷多時的中國經濟注入了一股強勁動能,除遊戲本身熱銷,還帶動電競設備、觀光旅遊、美妝等產業出現久違的熱絡消費,若遊戲熱潮不減,這隻潑猴還會帶火大陸哪些行業?
《黑神話:悟空》這部3A單機遊戲作品讓人突然看到,中國也可製作頂級文化作品而躋身主流。中國遊戲產業向全球輸出時,如何平衡文化背景與市場策略,讓西方玩家也能接受中國猴子? 英國網友Robert說,他很高興中國人做出了一些從他們的角度講述他們的靈魂和文化的東西。Robert為何這麼說?資深記者黃國樑從歷史脈絡中為你解讀《西遊記》這一豐美奇幻的神魔小說;以及一支中國團隊為何、如何雕琢出一部唯美震撼的遊戲作品。
遊樂園是每個孩子童年夢想的去處,包括新竹六福村、台中麗寶、南投九族文化村、雲林劍湖山、高雄義大世界至今仍享負盛名,但也有不少樂園不敵歲月洗禮而沒入歷史,不過在高雄旗山的三桃山森林休閒園區,創設已超過86年,至今屹立不搖,只需花百元就能玩到爽,假日還能包場,園區充滿濃濃回憶殺,堪稱遊樂園界奇葩。
《雲州大儒俠》在1970年至1973年間,是台視公司播出的電視布袋戲,播出期間曾締造收視率高達90%以上的紀錄。布袋戲偶的靈魂主角正是木刻偶頭,近幾年不斷創新,金光布袋戲雕刻師蕭佟興創作出的人形偶頭,創作角色包括電玩和電影主角,擬人化的木雕偶頭唯妙唯肖,令人驚豔,其中一個南韓影集《魷魚遊戲》主角的偶頭,擬真程度令人難以想像是木頭刻出的作品。...
最新動畫電影《美猴王》(The Monkey King),改編自中國四大名著《西遊記》, 8月18日於Netflix獨家首播獲得歐美正面迴響,是中國大陸近年在文化輸出上難得打入西方市場的成功案例之一。回溯原文本《西遊記》的歷史淵遠流長,不僅在文化大革命期間被奉為神作,更在美國、日本等海外市場改編成各種影視娛樂大受歡迎。究竟《西遊記》之於再創作有何過人之處?它如何反映不同時代的獨特風貌?相形之下,難以走出國內市場的中國電影出了什麼問題?
大陸的「00後」、「10後」是網路世界的「原住民」,比圖文更加生動的短影片內容,大大降低了他們獲取知識的門檻。一度曾被罵翻的大陸「抖音」。最近創辦許多供給這些小小孩的短影片,提供小小孩獲取知識的管道,對這些小朋友來說,傳播媒介已出現世代變化。